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Llega Android Studio 2.1 con el SDK para Android N

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Llega Android Studio 2.1 con el SDK para Android N

Android Studio es el IDE oficial para programar en Android el cual hace un par de semanas publico su versión 2.0. El día de hoy Google ha liberado una actualización a la versión 2.1 la cuál ya está lista para Android N.

Con está actualización podremos hacer uso de las nuevas APIs de Android N (pantalla dividida, tema día y noche, respuestas rápidas, entre otras) y un nuevo compilador llamado "Jack".

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Android Auto ahora puede ser emulado en el SDK

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Android Auto ahora puede ser emulado en el SDK

Android Auto, la versión de Android dedicada a los conductores para hacer un viaje inteligente la cual presenta una interfaz de aplicaciones diseñada para usar de forma sencilla y sin distracciones.

Ahora para todos los desarrolladores se ha liberado el emulador de Android Auto para poder visualizarlo desde el escritorio y realizar una vista previa de su aplicación dentro de este entorno y realizar los cambios necesarios.

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Es oficial, Android 6.0, nueva API en el SDK y M Preview 3

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Es oficial, Android 6.0, nueva API en el SDK y M Preview 3

Google da por finalizado el programa Preview de Android M anunciando la tercera actualización y la última del mismo. Con ello da introducción al nuevo SDK de Android 6.0 la versión oficial de Android Marshmallow.

Android Studio muestra la opción de descargar e instalar las librerías para la API 23 que hace referencia a Android 6.0, una versión que nos ha tomado por sorpresa dado que muchos creían que sería la versión 5.2.

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Android Studio ahora con soporte para C/C++

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Android Studio ahora con soporte para C/C++

Si sigues los artículos recientes, pero más que nada el Google I/O 2015 veras que Android M llega con gran cantidad de novedades para los usuarios. Pero en el caso de los desarrolladores, ven un nuevo horizonte.

No hace falta que mencione los beneficios y contrariedades que trae un nuevo sistema Android, sin embargo, lo importante ahora es ver como Android Studio se ha actualizado a la versión 1.3 que ha añadido soporte para los lenguajes C/C++.

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Cyanogen quiere mejor integración con la ROM y prepara su SDK

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Cyanogen quiere mejor integración con la ROM y prepara su SDK

Cyanogen busca nuevas formas de innovar su ROM y dar una nueva experiencia con Android. Esta ves buscan llamar la atención de los desarrolladores de aplicaciones buscando una mejor integración con la ROM.

Para lograr esto, Cyanogen inicio el desarrollo de su propio SDK. En el podemos ver la primera funcionalidad la cual consta de integrar la aplicación con los Quick Settings pero eso no será todo dado que se busca lograr una integración extensa.

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Android 5.1.1 es visto en SDK, su llegada es inminente

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Android 5.1.1 es visto en SDK, su llegada es inminente

No ha pasado ni dos meses desde la primera vez que vimos Android 5.1 en los nuevos Android One, y ahora las primeras señales de vida de Lollipop 5.1.1 comienzan a aparecer, ya que en la última versión del SDK de Android, esta versión hace su aparición.

Anteriormente Google había comentado que había resuelto el bug de memoria en Lollipop, el cual era un principal causante de las constantes actualizaciones, pero no fue hasta después de la versión 5.1 que fue resuelto.

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Android Studio 1.0, la primer versión estable

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Android Studio 1.0, la primer versión estable

El día de hoy se anuncia la primera versión estable del entorno de desarrollo "Android Studio" el cual fue presentado durante el Google I/O 2013. Dicho entorno estaba en fase de betas y muchos desarrolladores optaban por seguir usando Eclipse.

Sin embargo, con esta primera versión estable, compatible con los sistemas operativos más usados (Linux, Windows, Mac) puede que muchos desarrolladores decidan migrar de plataforma, dado que ofrece herramientas para un mejor desarrollo.

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Google actualiza las herramientas multiplataforma de Play Game Services

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Google actualiza las herramientas multiplataforma de Play Game Services

Google ofrece la biblioteca de Play Game Services en tres formatos diferentes. Uno para Android, utilizando Java, otro para iOS con Objective-C y una última variante multiplataforma la cual usa C++ y puede ser utilizada tanto con Android como con iOS. Dichas variante ha sido actualizada para lograr que los servicios que proporciona sean consistentes en todas las plataformas, puesto que desaforunadamente esta variante no recibe la misma atención que las otras dos versiones.

Con esta actualización a Google Play Game Services le han agregado la característica multijugador en tiempo real (RTMP), que ya existía en las versiones nativas para Android e iOS. También han modificado las interfaces de usuario de las tres variantes dejándolas acordes a los lineamientos de Material Design y por supuesto, han añadido nuevas características.

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Google lanzará SDK de Android para wearables en dos semanas

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Google lanzará SDK de Android para wearables en dos semanas

Los wearables últimamente se están volviendo toda una sensación en el mundo de los gadgets, tenemos pulseras, relojes e incluso lentes, pero como mencionamos, Google no tiene mucho que ver (a excepción de Google Glass) con dichos proyectos.

Pues desde el SXSW en Austin, Sundar Pichai, ejecutivo de Google a cargo de Android ha anunciado que no desesperemos que en aproximadamente dos semanas podremos ver un SDK de Android específicamente para dispositivos "para llevar".

Por otro lado, esto no quiere decir que el SDK solamente será hecho para relojes inteligentes, lo que significa es que diferentes fabricantes que no se habían animado a lanzar algún wearable ahora tendrá el apoyo de Google con Android para hacerlo.

Sabemos que poco a poco los wearables se han gueto más útiles con la integración de aplicaciones, su sincronización con dispositivos, entre otras cosas y que Google sin duda hará que esto mejore aún más.

Vía | Engadget

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